Monter dans la voiture et avoir la sensation d’être impliqué dans un jeu vidéo. Écrans qui s’ouvrent d’une simple pression sur un bouton, console flottante, éclairage intérieur fluorescent et volant avec boutons de console. Bref, bienvenue au aveniroù l’on ne parle plus seulement de performances et d’autonomie en km sans émission.
Technologie de pointe
Le travail réalisé par Cupra pour son UrbanRebel Concept, dont le lancement est prévue pour 2025est un signe très clair de la direction prise par le groupe Volkswagen. « En concevant la voiture électrique du futur, nous devons changer les concepts préétablis et créer une voiture pour les conducteurs de demain. – déclare Jorge Díez, directeur du design Cupra – Et cette nouvelle génération est née dans un monde où Internet offre des sensations immédiates d’un simple clic. Leur voiture doit leur donner cette même sensation à travers un design innovant qu’ils sentent qu’ils possèdent. Chez Cupra, nous aimons conduire et c’est pourquoi tous les éléments sont destinés à son protagoniste, le conducteur ».
Inspiré du jeu vidéo
Le premier témoignage ce sont les deux écrans qui s’ouvrent simplement en appuyant sur un bouton : « Avec ces écrans LED, le conducteur dispose de toutes les informations nécessaires à portée de main. Associés au système d’affichage tête haute, ces deux écrans rendent la conduite de l’UrbanRebel Concept une expérience émotion unique“. Les intérieurs du concept de la marque espagnole sont dominés par une esthétique de jeu, le tout enveloppé d’un éclairage qui fait référence à la culture du jeu vidéo : « Lors de la conception des intérieurs, nous avons toujours pensé aux générations futures, et pour cela, nous avons créé une palette de couleurs pour l’éclairage intérieur qui améliore le connexion avec le monde virtuelintroduisant des nuances telles que les violets et les verts, ainsi que la mise en valeur d’autres éléments de la cabine tels que la console suspendue ».
Style et design
Des couleurs vives ont également été utilisées pour les sièges fabriqués sur mesure avec des techniques de tricot 3D, tandis que le volant accentue l’idée même du jeu appliquée à l’ensemble de la voiture. « C’est un design saisissant, avec une coupe arrondie en bas qui lui donne un look plus sportif. Nous avons également intégré des boutons qui ressemblent aux commandes de la console vidéo – a conclu Jorge Díez – Les intérieurs ont été pensés pour faire de la conduite de la future citadine électrique une pure émotion au volant ».